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Herramientas Web móvil

Dev.mobi: recursos interesantes para los desarrolladores de web en móviles

Shhh!. Es un secreto, pero si estáis interesados en el desarrollo de sitios webs compatibles con pequeños dispositivos conectados a internet, como teléfonos móviles, smartphones y PDA, añadiría este vínculo a mis favoritos: dev.mobi.Aquí os indico alguno de los recursos que podemos encontrar:

  • dotMobi Switch On! Web Developer Guide: que como su nombre indica, es una guía para desarrollar sitios webs optimizados para dispositivos móviles (entre sus fuentes, está Mobile Web Best Practices 1.0 de la que ya hemos hablado antes).
  • Developing for dotMobi, una presentación animada (Flash) y con sonido, para aprender a desarrollar sitios webs optimizados para teléfonos móviles.
  • AMF.mobi, un documento que nos muestra el caso real del desarrollo de un sitio web optimizado para teléfonos móviles.
  • Introduction to WURFL. Donde habla de WURFL (Wireless Universal Resource File), un fichero XML que contiene información sobre las características de muchos dispositivos móviles. ¿Para qué sirve? Utilizando lenguaje de programación en el servidor, podemos optimizar el contenido de un sitio web para diferentes dispositivos. ¿Más información? Visita WURFL.
  • Mobile-Friendly Blogging with WordPress, instrucciones para instalar un pluggin para WordPress desarrollado por Alex King (en realidad hablan del pluggin del autor pero mejorando algunos aspectos, como la inclusión de WURFL, aunque no hay manera encontrar donde descargarlo).
  • Tools & Resources, donde aparecen varios emuladores de teléfonos móviles (dotMobi Online Emulator, Nokia Browser Simulator, Openwave Phone Simulator, Opera Mini Simulator y BlackBerry Simulator); Foros (Forum Nokia, Ericsson Mobility World, SonyEricsson Developer World, Openwave Developer Network y Telefonica’s Movilforum éste último en castellano y con poco movimiento).
  • MobiReady Report: Una herramienta para validar páginas webs desde el punto de vista de los dispositivos móviles con una estética «Web 2.0», que nos comprueba 26 parámetros. Muy interesante y digna de ser visitada muchas veces para hacer pruebas. Entre los resultados, nos muestra el coste (aproximado) que tendría que una persona visitase nuestra página según el lugar de procedencia (Australia, China, Europa, Latinoamérica, Estados Unidos), medidor del peso de la página,… en definitiva, una herramienta muy agradable de utilizar (aunque poco accesible en su concepción).

Pero recordad, es un secreto. Shhhh!

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Usabilidad Web móvil

Contexto de uso en la web móvil, de Usolab

En Usolab han publicado El contexto de uso en la web móvil, un resumen del artículo Are You Ready for the Mobile Web? publicado en Blue Flavored (del que hablaré más adelante).

La lectura es muy interesante, ya que en tres puntos (coste, contenido y contexto de uso) da un buen repaso a la web móvil desde el punto de vista de la usabilidad.

Me imagino que dentro de poco tendremos que montar una plataforma que se podía denominar «operadoras, queremos conexiones GPRS más baratas» y se solucionarían algunos problemas 🙂

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Noticias

Sun libera con la licencia GPL su plataforma Java, y lanza Mobile and Embedded

Una noticia con mucho alcanze la que podemos leer en Linux Devices: Sun GPLs Java, targets mobile phones., aunque aquí mencionamos de pasada el lanzamiento del sitio específico para dispositivos móviles, la comunidad «Mobile and Embedded», entre cuyos objetivos está el ayudar a desarrolladores a colaborar e innovar, y adoptar la plataforma Java, y Java Micro Edition en dispositivos móviles e incrustados.
Podemos leer la entrevista A Conversation With Sun’s Senior Director of Mobile & Embedded Platforms, Shannon Lynch, donde se puede obtener jugosa información. La apuesta de Sun al usar la licencia GPL puede favorecer notablemente la utilización de este lenguaje de programación, que originalmente se diseñó para dispositivos incrustados y entre sus campos de aplicación actuales destaca el de los dispositivos móviles.

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recomendaciones W3C Web móvil

Nuevo borrador de trabajo de la Mobile Web Initiative: W3C mobileOK Best Test 1.0

Lo anuncian en las noticias del W3C (W3C mobileOK Basic Tests 1.0 Working Draft) y el documento en cuestión es W3C mobileOK Basic Tests 1.0, y está editado por dos personas, Jo Rabin (antes de mTLD Mobile y ahora de Segala) y Sean Owen, de Google.

El objetivo de este documento es definir las
pruebas para cumplir los niveles «mobileOk Basic» y «mobileOk. Recordemos que dentro de Mobile Web Best Practices 1.0 hay 60 «buenas prácticas», y para cumplir los niveles anteriormente especificados hay que comprobar algunas de esas prácticas.

  • El primer nivel (mobileOk Basic) se puede comprobar de forma automática y se corresponde con 30 buenas prácticas. Un buen sitio para comprobar de forma automática si cumplimos algunas buenas prácticas (muy complicado, por experiencia propia), es mediante el W3C Mobile Web Best Practices checker.
  • El segundo nivel (mobile OK) se tiene que comprobar de forma manual y comprende 28 buenas prácticas.

Hay que destacar que existen buenas prácticas que no se contemplan en ninguno de los niveles, y a su vez existen buenas prácticas que se contemplan en los dos niveles (lo cuál, todo hay que decirlo, me parece un poco paradójico).

¿Y cómo indicamos que cumplimos esos niveles? Todavía no está definido un mecanismo estándar, pero lo más probable es que sea en RDF utilizando el esquema mobileOK (ver W3C mobileOK Scheme 1.0 para más información).

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recomendaciones W3C

Qué dirías acerca del Futuro de HTML

Este artículo es una traducción de Have Your Say about the Future of HTML escrito por Molly E. Holzschlag.

Este artículo se ha escrito en favor de Web Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG) y se ha publicado conjuntamente en The Web Standards Project, Lachy’s Log, Molly.com y 456 Berea Street.

Ha habido mucha discusión sobre la reciente decisión del W3C de continuar el desarrollo de HTML en la web últimamente. Artículos en blogs, y mensajes enviados a listas de correo o publicados en foros, revela muchos interrogantes y falsas ideas acerca del futuro de HTML (incluyendo HTML 5 y XHTML 2), el WHATWG y el nuevo Grupo de Trabajo del W3C de HTML.

Algunas personas pidieron nuevas características; otros se preguntaban si los elementos formalmente desaconsejados volverían; algunos tienen comentarios y críticas sobre la decisión en sí misma, el proceso de WHATWG ó W3C; y algunos se preocupaban porque el WHATWG y el W3C ignoraban las necesidades de grupos concretos. El WHATWG, que está en el proceso de desarrollo de la próxima versión de HTML (denominada HTML 5), siente que es importante no solo escuchar a todos sus observaciones (feedback), también buscar activamente y responder de modo que podamos desarrollar un lenguaje que cumpla tus necesidades.

Hay muchas formas en las que puedes participar. La más directa de acercarse es hacer que tu voz sea escuchada subscribiendote a la lista de correo. Sin embargo, no todos tienen el tiempo para participar, o mantenerse al corriente del alto número de mensajes enviados a esta lista. Algunas personas sienten que el actual borrador de HTML 5 (Aplicaciones Web y Formularios Web) es algo desalentador. Otras sienten que, porque no pueden permitirse las cuotas para ser miembros del W3C, no pueden ser escuchados en ninguna parte.

Si, por alguna razón, tu sientes que no puedes participar, o te sientes incómo al hacerlo, esto no significa que no debes ser oido. El WHATWG necesita escucharte y quiere saber que piensas sobre HTML.

  • ¿Hay limitaciones con HTML que te gustaría ver establecidas?
  • ¿Tienes alguna idea para nuevas características?
  • Hay algo que puedes hacer ahora en HTML, pero te gustaría ver mejorado?
  • ¿Tienes alguna preocupación por el proceso de desarrollo?
  • ¿Tienes alguna observación acerca de las nuevas características en los borradores actuales?
  • ¿Tienes alguna pregunta sobre HTML 5?

Cualquier pregunta, comentario, crítica, queja o característisca enviada es bienvenida. Ahora es el momento de hablar en voz alta. Ningún comentario es demasiado silencioso, ninguna pregunta es demasiado complicada o demasiado simple, ninguna crítica es demasiado áspera. Si tienes algo que decirnos a todos, nosotros estamos escuchando.

Por favor, deja to comentario o publica un vínculo a un artículo que hayas escrito. Tu debes ser escuchado y nosotros podemos intentar responderte.