Sogecable y vodafone lanzan Digital+móvil, 10 canales de televisión para terminales 3G

Originalmente la noticia se puede leer en reuters (Spain’s Sogecable, Vodafone to offer phone TV), y se puede descargar (al menos de momento) una nota de prensa en formato PDF desde sogecable (Sogecable y Vodafone lanzan Digital+ móvil).

En principio se han lanzado diez canales (Canal+ Móvil, Cuatro Móvil, 40TV XPRSS, 40 Latino Mini, CNN+, Jetix, Viajar Móvil, Caza y Pesca Móvil, Méteo y Taquilla X Promocional), pero está previsto que se vaya incrementando el número. Todos los canales emitirán durante 24 horas al día, y hay de todo tipo: documentales, infantiles, musicales, de noticias, del tiempo e incluso un canal X.
Los destinatarios de este interesante servicio, van a ser los propietarios de teléfonos 3G de la operadora vodafone, unos dos millones actualmente, y podrán acceder desde el icono de TV incluido en el menú de vodafone life.

¿El coste del servicio? Con la promoción de lanzamiento, es gratis hasta semana santa, después costará 6 euros al mes, sin límite de tiempo ni de canales. Aparte, el precio de la conexión a vodafone live.

Manifiesto de la Conferencia Mobile User Experience 2007

Los días 2 y 3 de Mayo del año 2007 se va a celebrar la conferencia Mobile User Experience. Por este motivo, recientemente han publicado un manifiesto (A Call to Action – The MEX Conference Manifesto), que consta de 10 puntos y prentende ser una llamada de atención a la industria de las telecomunicaciones móviles a la vez que un punto de partida para generar discusión sobre la experiencia del usuario en los dispositivos móviles.

Los diez puntos del manifiesto tratan sobre diversos aspectos (usuarios, servicios, aplicaciones, estándares abiertos, accesibilidad, terminales, personalización, costes,…) y su lectura es muy recomendable (y fácilmente extrapolable a otros contextos).

¿Porqué es importante la web móvil?

Quizás la mejor forma de responder la pregunta, es hacernos la siguiente: ¿Qué ventajas tiene acceder a internet desde un teléfono móvil? Veamos algunas características de los teléfonos móviles:

  • Los teléfonos móviles (ó smartphones, ó PDA) son unos aparatos que podemos llevar fácilmente con nosotros (y de hecho, siempre nos suele acompañar).
  • La cobertura (al menos en el caso de España), suele ser aceptablemente buena.
  • Tienen una gran difusión (en el caso concreto de España, ahora mismo hay más teléfonos móviles que habitantes).
  • Empiezan a tener características técnicas muy interesantes, abriendo un abanico de posibilidades que va mucho más allá de las llamadas telefónicas y los mensajes. ¿Ejemplos? Juegos, cámaras de fotos y video, navegador web, aplicaciones de gestión personal (tareas, calendario, citas,…) y en los dispositivos más potentes (como los smartphones y PDA), aplicaciones ofimáticas, de correo electrónico, reproductores multimedia,…
  • Los últimos modelos pueden alcanzar una gran velocidad de conexión y navegación, gracias las tecnologías 3G.

¿Todavía tienes dudas?

Hitachi desarrolla pantallas LCD de 800 x 480 para móviles

Según TechOn (Hitachi Displays Launches 800 x 480 LCD Panel for Mobile Phone), Hitachi ha desarollado pantallas LCD de 800×480 para teléfonos móviles (2,9 pulgadas).

Estas pantallas utilizan la tecnología IPS (in-plane switching) desarrolladas por Hitachi, que según la empresa, aumenta el ángulo de visión y calidad de la imagen.

Desde el punto de vista de la web móvil, con este ancho de pantalla de 800 pixels (igual al que hace algún tiempo se consideraba el éstandar), se incrementaría notablemente la experiencia de los usuarios al navegar por internet desde teléfonos móviles.

¿Éste incremento del tamaño de pantalla será una tendencia en los próximos terminales? Esperemos que sí.

El concepto de Una Web, y la Web Móvil

Desde el World Wide Web Consortium, siempre se ha defendido el concepto de Una Web (One Web). ¿A qué se refiere? A que no tiene sentido hacer versiones alternativas de un sitio web dependiendo de las capacidades (y discapacidades) de las personas que visitan un sitio web, del dispositivo y navegador que utilizan.

¿Para qué hacer una web alternativa accesible para personas con discapacidad? ¿Qué sentido tiene hacer una web alternativa para imprimir? ¿Y una web alternativa para teléfonos móviles o celulares y otros dispositivos? En el mejor de los casos no sería tan complicado si se generan las páginas mediante gestores de contenidos (programación). Pero existe el peligro de tener diferentes versiones de una misma web en diferentes estados de evolución: es fácil olvidarse de hacer modificaciones en la web accesible realizada sólo con texto, una vez que ya hemos hecho las modificaciones en la página principal (la que recibe más visitas).

Veamos una cita de la antes mencionada Mobile Web Best Practices, para conocer mejor el punto de vista del W3C:

One Web means making, as far as is reasonable, the same information and services available to users irrespective of the device they are using. However, it does not mean that exactly the same information is available in exactly the same representation across all devices. The context of mobile use, device capability variations, bandwidth issues and mobile network capabilities all affect the representation.

Lo importante, por tanto, es mostrar la misma información y servicios, independientemente del dispositivo que se utilice para conectar a internet. Evidentemente esto no significa que se muestre, desde el punto de vista estético, exactamente igual en todos los dispositivos.

Obviamente se pueden utilizar para un mismo sitio web (compuesto por una o más páginas), diferentes hojas de estilos para cada tipo de dispositivo que se contempla en la especificación de CSS (consultar Tipos de medios reconocidos en la traducción de la especificación alojada en SIDAR). Así, si accedemos al sitio web desde un teléfono móvil, nos mostraría la hoja de estilos de tipo handheld. Si vamos a imprimir una página web, utilizaría la hoja de estilos de tipo print. Y así con screen (para ordenadores “normales”), tv (cuando navegamos desde un televisor), aural (cuando utilizamos un navegador parlante o sintentizador de voz), tty (cuando accedemos desde un terminal sólo-texto), braille (para dispositivos de lectura táctil), embossed (impresoras braille) y projection (para presentaciones proyectadas o impresas).

Si acompañamos la separación de contenido y presentación (¡nada de tablas para maquetar!), una adecuada estructura del código (títulos, párrafos, listas,…), el uso de hojas de estilos para cada tipo de medio (párrafo anterior), y un peso reducido para todos los elementos en conjunto de una página web (código XHTML, hojas de estilos, imágenes, ficheros de javascript), y tengamos en cuenta los criterios de accesibilidad,… en principio no deberíamos de tener demasiados problemas para que cualquier persona, desde cualquier dispositivo, pueda acceder al contenido y los servicios de un sitio web (sin diferentes versiones alternativas).

Aún así, podemos encontrar dificultades, pero ésto lo dejamos para otro artículo.